10 gadgets esquecidos da década de 1970 que as crianças não reconhecerão hoje
Os anos 70 deram origem a alguns dos gadgets mais legais de todos os tempos e muitas peças de tecnologia que fizeram sucesso na época desapareceram.
Os anos 70 deram origem a algumas das coisas mais legais de todos os tempos. A década criou o blockbuster moderno com Tubarão e Guerra nas Estrelas e a última franquia ainda está em andamento. O slasher hit da década, o Halloween, também acaba de encerrar sua saga. Mas nem todas as criações dos descolados 10 anos duram tanto.
Havia muitas peças de tecnologia que foram grandes sucessos e que desapareceram desde então. Embora não seja tão famoso pelos gadgets quanto nos anos 1980, a revolução do computador ainda havia começado. Essas criações vintage podem ser desconhecidas para a maioria dos olhos mais jovens, mas ainda são interessantes para refletir e abriram caminho para outros gadgets relacionados desde então.
Hoje, a expressão "console de videogame" pode significar "centro de mídia doméstico". Muitos consoles de jogos também funcionam como Smart TVs, permitindo que os usuários se conectem a vitrines, assistam a serviços de streaming e até mesmo naveguem na Internet. Nos anos 70, porém, os primeiros consoles não podiam nem rodar videogames. Eles poderiam jogar videogame, singular.
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Em 1975, foi lançado um console com dois mostradores que permitiam ao jogador jogar Pong e apenas Pong. O jogo já era um sucesso nos fliperamas naquela época, mas essa foi a primeira maneira de jogar Atari em casa. Tudo o que oferecia era o modo básico de tênis para tablet, mas ainda vendia muito bem. Na verdade, o futuro gigante dos jogos, a Nintendo, lançaria seu próprio imitador, o Color TV Game 15, como um bootleg.
Talvez nenhuma empresa fosse mais sinônimo de gadgets nos anos 70 do que a Ronco. Também conhecida como Popeil, esta empresa era famosa por seus gadgets "As Seen On TV". Eles são mais conhecidos hoje por sua popularização do sufixo "O-Matic". Um de seus primeiros gadgets mais famosos foi o Popeil Pocket Fisherman.
Supostamente projetada pelo pai do fundador da Ronco, esta vara de pescar era muito mais compacta do que a maioria dos modelos. Podia ser carregado no bolso com facilidade. Isso tornou muito mais fácil de armazenar também. A maioria dos pescadores prefere varas mais longas, mas essa vara de pescar mudou o jogo para alguns.
Muito antes da era dos videogames de futebol modernos, aparelhos e brinquedos eram usados para simular o esporte. Em 1977, o Mattel Electronic Football estreou, permitindo aos jogadores simular o jogo em formato portátil. Embora a maioria dos jogos de futebol modernos seja repleta de opções, este tinha apenas dois modos.
Talvez "modos" seja um termo generoso, já que ambos têm jogabilidade semelhante. O jogador deve mover seu jogador de futebol de LED de uma ponta a outra da tela sem ser derrubado pelo time adversário. Os dois modos apenas alteram a configuração da equipe adversária. Embora limitado pelos padrões de hoje, era um equipamento alucinante em sua época.
Quando se pensa nos primeiros computadores pessoais, pensa-se principalmente no Apple II. Mas o Apple II era apenas um dos três computadores daquela época chamados coletivamente de "trindade de 1977". O Commodore PET não deve passar despercebido, pois ainda era bastante único.
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Os primeiros modelos de computador continham um toca-fitas, mas a maioria vinha com ROM e um microprocessador, o que não era padrão para a época. Infelizmente, quando o PET chegou ao mercado, o Apple II já estava sendo enviado devido a um atraso. Ainda assim, para muitos consumidores, esse produto Commodore era o PET mais confiável possível.
Este sistema de computador foi o final da "trilogia de 1977" mencionada anteriormente. É talvez o mais esquecido nos dias de hoje, embora se possa lembrar de seus criadores, que são destacados em seu nome completo "Tandy Radio Shack". O TRS-80 foi revolucionário como um dos primeiros microcomputadores disponíveis comercialmente. O 80 original também é chamado de Modelo I devido a outros modelos serem criados posteriormente.